Ce mardi, le 12 juin, j’étais donc présent à l’european developer forum pour ma présentation. Ce fut pour moi l’occasion de parler de montage de pipeline de production et d’illustrer le tout avec un exemple concret sur Chef! un jeu de cuisine que nous développons actuellement sur Nintendo DS. L’ambiance était sympathique et l’évènement s’est déroulé sans accroc grâce au gentil organisateur.
Présentation à l’European Developer Forum
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