La fabrique de Coder Killer Monkeys.

Depuis le temps que je suis dans le métier (oui je fais des phrases de vieux), j’en ai vu passer des p’tits nouveaux qui tataient du code en entreprise pour la première fois. Le milieu dans lequel nous bossons a, à ce niveau, l’avantage d’attirer des gens qui sont vraiments « à fond dedans ». Mais ce qui est un avantage peut aussi parfois devenir un inconvénient.

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Prochaine étape : BarCamp 4.

Alors que nous venons de mettre en boite Fashion Designer : Style Icon, alias Zoé créatrice de mode en France et que j’ai encore deux DS sur mon bureau qui font tourner le jeu en permanence histoire de répondre aux exigences de qualités de la plateforme, je vois déjà se profiler à l’horizon le prochain BarCamp Alsace.

Il s’agira de la quatrième édition, une édition plus confidentielle où le public espère le retour de la tarte à la mirabelle, sinon ça serait scandaleux, genre comme dans un vrai scandale. Pour moi ce sera l’occasion de renouer avec le monde du web et de l’écologie et de voir comment cela progresse sur ces différents fronts. C’est un peu une bouffée d’oxygène de sortir de son domaine pour voir ce que font d’autres gens tout aussi passionnés, surtout après la fin du crunch time sur Zoé.

Il reste d’ailleurs de la place encore pour ce BarCamp, et si vous n’avez jamais mis les pieds dans un BarCamp ceci est vraiment la bonne occasion de prendre un bon départ dans cet environnement stimulant.

Ma relation d’amour haine avec Oblivion

J’ai toujours été un afficionados de jeu de rôle sur ordinateur aussi bien que sur papier. Déjà à l’époque ma passion pour la version papier m’avait valu des prédictions apocalyptiques concernant mon futur professionnel (genre si j’avais le bac je pouvais bruler un cierge), mais depuis pas mal de temps je pratique aussi sur ordinateur. J’ai ainsi connu les précurseurs comme Mandragore ou encore Bard’s Tale et plus récemment la série des Fallout qui reste pour une moi une référence absolu en matière de JdR. C’est pour cela que la récente annonce par Bethesda du rachat de la licence Fallout a attisé au fond de moi autant d’espoir que de craintes. Espoir parce que laissez pourrir dans une armoire une telle licence alors qu’on fait régulièrement des épisodes successifs d’ersatz jdrien qui valent rien c’est criminel, crainte parce que Bethesda je suis pas très client, d’ordinaire par manque d’opportunité plus récemment par répulsion instinctive. C’est pourquoi après cette annonce je me suis dit « essayons donc Oblivion ».

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