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	<title>Commentaires sur : Qui a dit &#171;&#160;bang for bucks&#160;&#187; ?</title>
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	<description>Un jeune chef d'entreprise, ami des cigognes, discourt sur le développement de jeux vidéos</description>
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		<title>Par : MMoi</title>
		<link>http://www.bretzelsandgames.com/2008/03/19/qui-a-dit-bang-for-bucks/comment-page-1/#comment-345</link>
		<dc:creator>MMoi</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 11 Apr 2008 21:45:46 +0000</pubDate>
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		<description>Pedro : c&#039;est donc ce que j&#039;apelle &quot;un F2P mal ajuste&quot;. Bossant dans le domaine des F2P (forcement, la Coree...), j&#039;ai eu l&#039;occasion de voir pas mal de jeux utilisant le concept et l&#039;incidence de l&#039;argent sur le jeu, ainsi que le raisonnement des game designer / marketeurs coreens pour pondre un tel systeme. Et force est de constater qu&#039;ils ne sont pas idiots... et qu&#039;ils ont de l&#039;experience dans le domaine.

(bon il faut aussi ajouter a ca un rapport a l&#039;argent et la reussite different en Coree ou quand on voit un type en BMW avec une babe comme passager, le coreen a tendance a se dire &quot;lui il a reussi j&#039;ai envie d&#039;etre comme lui&quot; alors que le francais &quot;mais quel enfoire j&#039;ai envie de lui crever les pneus&quot; ^_^)

Sinon, j&#039;ai un peu teste Exalight et je m&#039;y suis malheureusement tres vite ennuye... c&#039;est pompe sur les jeux coreens d&#039;un peu partout, et la partie course n&#039;est pas terriblement excitante (surtout avec la bouse qu&#039;on conduit au debut). Je prefere attendre ce jeu de combat spatial qui devrait sortir d&#039;ici l&#039;annee prochaine (dans le langage MMO &quot;d&#039;ici 3 ans... ou pas&quot;), developpe par un studio d&#039;europe de l&#039;est.

Et en attendant, je m&#039;amuse plutot bien sur mario kart wii. Comme quoi, du travail de &quot;pro&quot; ca peut aussi avoir une toute autre dimension... c&#039;est aussi un defaut du MMO, cette tendance a tout niveler vers le bas, alors que les consoles commencent a serieusement taper du cote du MMO avec des produits d&#039;une qualite autrement superieure... va falloir que je pense a ma reconversion, et vite ^_^

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		<content:encoded><![CDATA[<p>Pedro : c&#8217;est donc ce que j&#8217;apelle &laquo;&nbsp;un F2P mal ajuste&nbsp;&raquo;. Bossant dans le domaine des F2P (forcement, la Coree&#8230;), j&#8217;ai eu l&#8217;occasion de voir pas mal de jeux utilisant le concept et l&#8217;incidence de l&#8217;argent sur le jeu, ainsi que le raisonnement des game designer / marketeurs coreens pour pondre un tel systeme. Et force est de constater qu&#8217;ils ne sont pas idiots&#8230; et qu&#8217;ils ont de l&#8217;experience dans le domaine.</p>
<p>(bon il faut aussi ajouter a ca un rapport a l&#8217;argent et la reussite different en Coree ou quand on voit un type en BMW avec une babe comme passager, le coreen a tendance a se dire &laquo;&nbsp;lui il a reussi j&#8217;ai envie d&#8217;etre comme lui&nbsp;&raquo; alors que le francais &laquo;&nbsp;mais quel enfoire j&#8217;ai envie de lui crever les pneus&nbsp;&raquo; ^_^)</p>
<p>Sinon, j&#8217;ai un peu teste Exalight et je m&#8217;y suis malheureusement tres vite ennuye&#8230; c&#8217;est pompe sur les jeux coreens d&#8217;un peu partout, et la partie course n&#8217;est pas terriblement excitante (surtout avec la bouse qu&#8217;on conduit au debut). Je prefere attendre ce jeu de combat spatial qui devrait sortir d&#8217;ici l&#8217;annee prochaine (dans le langage MMO &laquo;&nbsp;d&#8217;ici 3 ans&#8230; ou pas&nbsp;&raquo;), developpe par un studio d&#8217;europe de l&#8217;est.</p>
<p>Et en attendant, je m&#8217;amuse plutot bien sur mario kart wii. Comme quoi, du travail de &laquo;&nbsp;pro&nbsp;&raquo; ca peut aussi avoir une toute autre dimension&#8230; c&#8217;est aussi un defaut du MMO, cette tendance a tout niveler vers le bas, alors que les consoles commencent a serieusement taper du cote du MMO avec des produits d&#8217;une qualite autrement superieure&#8230; va falloir que je pense a ma reconversion, et vite ^_^</p>
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	<item>
		<title>Par : Pedro Guanaes</title>
		<link>http://www.bretzelsandgames.com/2008/03/19/qui-a-dit-bang-for-bucks/comment-page-1/#comment-343</link>
		<dc:creator>Pedro Guanaes</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 10 Apr 2008 22:09:22 +0000</pubDate>
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		<description>&quot;Pris au piège de ses aspirations mercantiles, Exalight prive le joueur de l&#039;aspect essentiel à toute compétition : l&#039;égalité des chances. Il est particulièrement frustrant de voir un concurrent s&#039;échapper dès le départ sous prétexte qu&#039;il a réalisé un micro-paiement plus rentable que votre temps de jeu. Du coup, le skill perd de son importance, et la progression de votre avatar dépend surtout de deux facteurs : la patience ou l&#039;argent. Si vous n&#039;avez ni l&#039;un ni l&#039;autre, évitez Exalight.&quot;
Source JV.com

No comment :D

</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>&laquo;&nbsp;Pris au piège de ses aspirations mercantiles, Exalight prive le joueur de l&#8217;aspect essentiel à toute compétition : l&#8217;égalité des chances. Il est particulièrement frustrant de voir un concurrent s&#8217;échapper dès le départ sous prétexte qu&#8217;il a réalisé un micro-paiement plus rentable que votre temps de jeu. Du coup, le skill perd de son importance, et la progression de votre avatar dépend surtout de deux facteurs : la patience ou l&#8217;argent. Si vous n&#8217;avez ni l&#8217;un ni l&#8217;autre, évitez Exalight.&nbsp;&raquo;<br />
Source JV.com</p>
<p>No comment :D</p>
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	<item>
		<title>Par : Strass</title>
		<link>http://www.bretzelsandgames.com/2008/03/19/qui-a-dit-bang-for-bucks/comment-page-1/#comment-332</link>
		<dc:creator>Strass</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 21 Mar 2008 01:42:48 +0000</pubDate>
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		<description>Tiens, le dernier me fait penser à http://blog.strasslab.net/posts/129-idee-biz-numero-12403 ...

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		<content:encoded><![CDATA[<p>Tiens, le dernier me fait penser à <a href="http://blog.strasslab.net/posts/129-idee-biz-numero-12403" rel="nofollow">http://blog.strasslab.net/posts/129-idee-biz-numero-12403</a> &#8230;</p>
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	<item>
		<title>Par : Mokona</title>
		<link>http://www.bretzelsandgames.com/2008/03/19/qui-a-dit-bang-for-bucks/comment-page-1/#comment-331</link>
		<dc:creator>Mokona</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 21 Mar 2008 01:42:41 +0000</pubDate>
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		<description>&quot;Cette endroit&quot; ? C&#039;est une vidéo de fans, rassurez-moi !

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		<title>Par : Drealmer</title>
		<link>http://www.bretzelsandgames.com/2008/03/19/qui-a-dit-bang-for-bucks/comment-page-1/#comment-330</link>
		<dc:creator>Drealmer</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 21 Mar 2008 01:42:41 +0000</pubDate>
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		<description>Boah, ça a finalement l&#039;air correct Exalight, je demande à voir. Par contre vous je sais pas, mais moi les pitch à la con du genre &quot;ceci n&#039;est pas un jeu, c&#039;est une expérience mystique, serez-vous l&#039;élu qui chmuglera le Bizgrumptz ?&quot;, ça me gonfle sévère. C&#039;est juste un jeu de course, par pitié.

A côté de ça, Zero Gear ça a l&#039;air bien fendard. A priori un poil mou, mais faudrait avoir un pad en main pour juger. Hop, j&#039;ai le blog de NimbleBit dans mon google reader, je vais suivre tout ça avec intérêt. Merci pour la trouvaille, Whirly.

</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Boah, ça a finalement l&#8217;air correct Exalight, je demande à voir. Par contre vous je sais pas, mais moi les pitch à la con du genre &laquo;&nbsp;ceci n&#8217;est pas un jeu, c&#8217;est une expérience mystique, serez-vous l&#8217;élu qui chmuglera le Bizgrumptz ?&nbsp;&raquo;, ça me gonfle sévère. C&#8217;est juste un jeu de course, par pitié.</p>
<p>A côté de ça, Zero Gear ça a l&#8217;air bien fendard. A priori un poil mou, mais faudrait avoir un pad en main pour juger. Hop, j&#8217;ai le blog de NimbleBit dans mon google reader, je vais suivre tout ça avec intérêt. Merci pour la trouvaille, Whirly.</p>
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	<item>
		<title>Par : anonymous</title>
		<link>http://www.bretzelsandgames.com/2008/03/19/qui-a-dit-bang-for-bucks/comment-page-1/#comment-329</link>
		<dc:creator>anonymous</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 21 Mar 2008 01:42:40 +0000</pubDate>
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		<description>F4, c&#039;est pas compliqué, c&#039;est des dev sympa et compétents encadrés par des boss et des chefs complètement à coté de la plaque et abrutis finis qui se la pète aux plus haut point car, comme ils le disent eux meme, &quot;on a fait X, les mines, on est l&#039;élite de la france...&quot;
Pour donner l&#039;ambiance, un chef qui parle un programmeur, ca donne &quot;de toute facon, les developpeurs, c&#039;est les ouvriers à la chaine du jeu vidéo, la programmation, ya rien de compliqué c&#039;est juste du pissage de code, on les remplace sans problème&quot;. Je vous raconte pas l&#039;ambiance.

L&#039;avantage, c&#039;est que quand on a fait X, on a dans son carnet d&#039;adresse tous les PDG du CAC40 et donc pour demander de l&#039;argent (bcp d&#039;argent), suffit de telephoner a ses potes privilégiés et leur pipoter qu&#039;on va leur faire un jeu génial qui tue.

L&#039;inconvenient, c&#039;est qu&#039;ils sont complètement incompétent et comprennent rien ni à l&#039;industrie du jeu et encore moins sur comment faire un jeu.

Ca explique un certain nombre de chose, comme ce jeu à l&#039;avenir plus que douteux... En gros, ils ont vu kart rider et les millions que ca empoche, ils ont vu trackmania et le succes et ils se sont lancés à faire un clone sans aucun interet avec un gros de l&#039;industrie pour les financer.

</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>F4, c&#8217;est pas compliqué, c&#8217;est des dev sympa et compétents encadrés par des boss et des chefs complètement à coté de la plaque et abrutis finis qui se la pète aux plus haut point car, comme ils le disent eux meme, &laquo;&nbsp;on a fait X, les mines, on est l&#8217;élite de la france&#8230;&nbsp;&raquo;<br />
Pour donner l&#8217;ambiance, un chef qui parle un programmeur, ca donne &laquo;&nbsp;de toute facon, les developpeurs, c&#8217;est les ouvriers à la chaine du jeu vidéo, la programmation, ya rien de compliqué c&#8217;est juste du pissage de code, on les remplace sans problème&nbsp;&raquo;. Je vous raconte pas l&#8217;ambiance.</p>
<p>L&#8217;avantage, c&#8217;est que quand on a fait X, on a dans son carnet d&#8217;adresse tous les PDG du CAC40 et donc pour demander de l&#8217;argent (bcp d&#8217;argent), suffit de telephoner a ses potes privilégiés et leur pipoter qu&#8217;on va leur faire un jeu génial qui tue.</p>
<p>L&#8217;inconvenient, c&#8217;est qu&#8217;ils sont complètement incompétent et comprennent rien ni à l&#8217;industrie du jeu et encore moins sur comment faire un jeu.</p>
<p>Ca explique un certain nombre de chose, comme ce jeu à l&#8217;avenir plus que douteux&#8230; En gros, ils ont vu kart rider et les millions que ca empoche, ils ont vu trackmania et le succes et ils se sont lancés à faire un clone sans aucun interet avec un gros de l&#8217;industrie pour les financer.</p>
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	<item>
		<title>Par : Pedro Guanaes</title>
		<link>http://www.bretzelsandgames.com/2008/03/19/qui-a-dit-bang-for-bucks/comment-page-1/#comment-328</link>
		<dc:creator>Pedro Guanaes</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 21 Mar 2008 01:42:40 +0000</pubDate>
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		<description>Bah quand tu vois la politique de recrutement de F4 ça n&#039;a pas l&#039;air surprenant.....
En tout cas ça prouve bien que l&#039;argent est loin d&#039;etre le facteur principale pour faire de bons jeux comme certains voudrait le faire croire, mais un bon management, des idées et un planning intelligemment pensé sont la clé du succès...

</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Bah quand tu vois la politique de recrutement de F4 ça n&#8217;a pas l&#8217;air surprenant&#8230;..<br />
En tout cas ça prouve bien que l&#8217;argent est loin d&#8217;etre le facteur principale pour faire de bons jeux comme certains voudrait le faire croire, mais un bon management, des idées et un planning intelligemment pensé sont la clé du succès&#8230;</p>
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	<item>
		<title>Par : Dedalus</title>
		<link>http://www.bretzelsandgames.com/2008/03/19/qui-a-dit-bang-for-bucks/comment-page-1/#comment-327</link>
		<dc:creator>Dedalus</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 21 Mar 2008 01:42:37 +0000</pubDate>
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		<description>Dans le genre jeu qui a priori ne paye pas de mine mais finalement se révèle un bijou, en ce moment il y a Zack &amp; Wiki: le trésor de Barbaros sur Wii.

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		<content:encoded><![CDATA[<p>Dans le genre jeu qui a priori ne paye pas de mine mais finalement se révèle un bijou, en ce moment il y a Zack &amp; Wiki: le trésor de Barbaros sur Wii.</p>
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