<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		>
<channel>
	<title>Commentaires sur : Réunion autour du crédit d&#8217;impôt</title>
	<atom:link href="http://www.bretzelsandgames.com/2008/06/02/reunion-autour-du-credit-dimpot/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.bretzelsandgames.com/2008/06/02/reunion-autour-du-credit-dimpot/</link>
	<description>Un jeune chef d'entreprise, ami des cigognes, discourt sur le développement de jeux vidéos</description>
	<lastBuildDate>Sun, 08 Jan 2012 14:28:00 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.3.1</generator>
	<item>
		<title>Par : Pedro Guanaes</title>
		<link>http://www.bretzelsandgames.com/2008/06/02/reunion-autour-du-credit-dimpot/comment-page-1/#comment-393</link>
		<dc:creator>Pedro Guanaes</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 10 Jun 2008 05:44:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.bretzelsandgames.com/?p=115#comment-393</guid>
		<description>@stef13013 : J&#039;ai un truc à te proposer toi qui a tout compris sur tout :

Je cherche un assistant commercial pour le vente de nos productions de &quot;qualité&quot; donc je te propose de venir bosser chez et pour la rémunération t&#039;inquiète pas tu es bon donc tu te démerderas bien pour te faire payer. Mais attention tu seras pénaliser financièrement pour tout les projets non créatif ramené genre : genre soft de code la route, boucherie chevaline etc...

Le truc que tu saisi pas c&#039;est que les gens ici ont de vrais boites de jeux et s&#039;efforce de les vendre et on essaye tous de vendre de la qualité mais le marché (Toi) parte du postulat que l&#039;on fait de la merde et ce postulat se retrouve dans les études de marché des éditeurs qui nous rétorquent que si le marché pensent que l&#039;on fait que de la merde rien ne sert de sortir des bons jeux par des studios français...

Donc poses toi la vrai question qui est de savoir qu&#039;avec ton attitude c&#039;est toi qui nous rend la vie si dure ?

Coridalement

Pedro
Patron d&#039;une petite boite de jeux de singes psychopathes</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@stef13013 : J&#8217;ai un truc à te proposer toi qui a tout compris sur tout :</p>
<p>Je cherche un assistant commercial pour le vente de nos productions de &laquo;&nbsp;qualité&nbsp;&raquo; donc je te propose de venir bosser chez et pour la rémunération t&#8217;inquiète pas tu es bon donc tu te démerderas bien pour te faire payer. Mais attention tu seras pénaliser financièrement pour tout les projets non créatif ramené genre : genre soft de code la route, boucherie chevaline etc&#8230;</p>
<p>Le truc que tu saisi pas c&#8217;est que les gens ici ont de vrais boites de jeux et s&#8217;efforce de les vendre et on essaye tous de vendre de la qualité mais le marché (Toi) parte du postulat que l&#8217;on fait de la merde et ce postulat se retrouve dans les études de marché des éditeurs qui nous rétorquent que si le marché pensent que l&#8217;on fait que de la merde rien ne sert de sortir des bons jeux par des studios français&#8230;</p>
<p>Donc poses toi la vrai question qui est de savoir qu&#8217;avec ton attitude c&#8217;est toi qui nous rend la vie si dure ?</p>
<p>Coridalement</p>
<p>Pedro<br />
Patron d&#8217;une petite boite de jeux de singes psychopathes</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Par : stef13013</title>
		<link>http://www.bretzelsandgames.com/2008/06/02/reunion-autour-du-credit-dimpot/comment-page-1/#comment-392</link>
		<dc:creator>stef13013</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 08 Jun 2008 17:22:38 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.bretzelsandgames.com/?p=115#comment-392</guid>
		<description>Ok, Ravine pourquoi tu t&#039;énerves ?

A mon avis il y a un problème général dans tes réponses : Tu confonds tout.


1er point  : Il y a une différence énorme entre recevoir une &quot;aide&quot; d&#039;un banquier (tu notes les quotes) et une aide de l&#039;état (tu notes les pas-quotes :))


2eme point : Repousser les sorties de ses logiciels à &quot;quand-je-veux&quot; cela veut dire que tu es assez maître de ton marché pour faire -en gros- ce qui te
plait. 
Si on pouvait faire cela en France, Ce débat n&#039;existerait même pas !

(Je me souviens d&#039;IdSoftware qui vendait des &quot;Commander Keen&quot; dans les mags. de shareware. 
S&#039;il sont blindés de tunes c&#039;est pas (ou peu) grace aux aides de l&#039;état.
Idem pour Blizzard North au tout début avec leur Warcarft I (en flat memory mode si je me souviens bien)


3eme point : Bioshock en Francais ? Bientôt le film ?


4eme point : Les éditeurs qui ferment des studios géniaux est un autre problème (mais je reste d&#039;accord avec toi, les &quot;biznessmen&quot; sont des chiens)


5eme point : Tu vois, même pas besoin de faire un double post :) 
Allez je rigole...

</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ok, Ravine pourquoi tu t&#8217;énerves ?</p>
<p>A mon avis il y a un problème général dans tes réponses : Tu confonds tout.</p>
<p>1er point  : Il y a une différence énorme entre recevoir une &laquo;&nbsp;aide&nbsp;&raquo; d&#8217;un banquier (tu notes les quotes) et une aide de l&#8217;état (tu notes les pas-quotes :))</p>
<p>2eme point : Repousser les sorties de ses logiciels à &laquo;&nbsp;quand-je-veux&nbsp;&raquo; cela veut dire que tu es assez maître de ton marché pour faire -en gros- ce qui te<br />
plait.<br />
Si on pouvait faire cela en France, Ce débat n&#8217;existerait même pas !</p>
<p>(Je me souviens d&#8217;IdSoftware qui vendait des &laquo;&nbsp;Commander Keen&nbsp;&raquo; dans les mags. de shareware.<br />
S&#8217;il sont blindés de tunes c&#8217;est pas (ou peu) grace aux aides de l&#8217;état.<br />
Idem pour Blizzard North au tout début avec leur Warcarft I (en flat memory mode si je me souviens bien)</p>
<p>3eme point : Bioshock en Francais ? Bientôt le film ?</p>
<p>4eme point : Les éditeurs qui ferment des studios géniaux est un autre problème (mais je reste d&#8217;accord avec toi, les &laquo;&nbsp;biznessmen&nbsp;&raquo; sont des chiens)</p>
<p>5eme point : Tu vois, même pas besoin de faire un double post :)<br />
Allez je rigole&#8230;</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Par : Ravine</title>
		<link>http://www.bretzelsandgames.com/2008/06/02/reunion-autour-du-credit-dimpot/comment-page-1/#comment-391</link>
		<dc:creator>Ravine</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 08 Jun 2008 17:22:36 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.bretzelsandgames.com/?p=115#comment-391</guid>
		<description>Tiens, et je me permet un double post (je suis comme ça, je me permet des trucs) pour causer des fameux studios américains &quot;meilleurs que nous en dev&quot; (si tu as un indice de comparaison absolu de meilleuritude en dev, je suis preneur, c&#039;est pour une recherche de taf), il faut aussi voir quels sont ses fameux &quot;studios ricains qui roskent&quot;.

Tu parles de qui ? Epic ? EA ? Ou tu t&#039;enflammes et tu évoques des editeurs tels que Activision ? De petits studios inconnus comme Blizzard ou IdSoftware ? De ceux qui disposent tous d&#039;une telle masse de  thune qu&#039;ils font de toute façon ce qu&#039;ils veulent de leurs softs et peuvent se permettre de les repousser ?

Ou alors on peut parler de Troika Games, des Dice qui se font limoger apres avoir produit un BF, des Iron Lore qui rament pour sortir la tete de la flotte apres avoir enchainé un excellent Titan Quest et qui finissent par mettre la clef sous la porte ? Et de tous ces studios dont on ne retient pas le nom, car absorbés par des entités plus grosses, des éditeurs, les &quot;grand méchants du jeu vidéos&quot;, ceux qui ont la thune et qui l&#039;injectent dans la prod, et qui demandent du ROI ?

Et du coté du Japon, on peut causer de Clover Studio aussi, qui apres la série des Viewtiful Joe et le surmagnifique Okami se fait fermer par Capcom ?

A trop regarder de l&#039;autre coté de l&#039;Atlantique ou par dela les mers de Chine, tu perds vraiment de vue ce qui se passe en bas de chez toi. Parce que les Wow et les Bioshocks français sont deja sortis, ou en passe de sortir. Dofus d&#039;Ankama, c&#039;est 500k de comptes actifs (chiffres http://www.mmogchart.com/Chart1.html ) en constante progression depuis le lancement. Arkane Studios a sorti Dark Messiah of Might and Magic, et trime sur The Crossing depuis quelques temps. EDEN Studios a sorti Test Drive Unlimited et sort bientot Alone in The Dark (une petite licence inconnue).

</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Tiens, et je me permet un double post (je suis comme ça, je me permet des trucs) pour causer des fameux studios américains &laquo;&nbsp;meilleurs que nous en dev&nbsp;&raquo; (si tu as un indice de comparaison absolu de meilleuritude en dev, je suis preneur, c&#8217;est pour une recherche de taf), il faut aussi voir quels sont ses fameux &laquo;&nbsp;studios ricains qui roskent&nbsp;&raquo;.</p>
<p>Tu parles de qui ? Epic ? EA ? Ou tu t&#8217;enflammes et tu évoques des editeurs tels que Activision ? De petits studios inconnus comme Blizzard ou IdSoftware ? De ceux qui disposent tous d&#8217;une telle masse de  thune qu&#8217;ils font de toute façon ce qu&#8217;ils veulent de leurs softs et peuvent se permettre de les repousser ?</p>
<p>Ou alors on peut parler de Troika Games, des Dice qui se font limoger apres avoir produit un BF, des Iron Lore qui rament pour sortir la tete de la flotte apres avoir enchainé un excellent Titan Quest et qui finissent par mettre la clef sous la porte ? Et de tous ces studios dont on ne retient pas le nom, car absorbés par des entités plus grosses, des éditeurs, les &laquo;&nbsp;grand méchants du jeu vidéos&nbsp;&raquo;, ceux qui ont la thune et qui l&#8217;injectent dans la prod, et qui demandent du ROI ?</p>
<p>Et du coté du Japon, on peut causer de Clover Studio aussi, qui apres la série des Viewtiful Joe et le surmagnifique Okami se fait fermer par Capcom ?</p>
<p>A trop regarder de l&#8217;autre coté de l&#8217;Atlantique ou par dela les mers de Chine, tu perds vraiment de vue ce qui se passe en bas de chez toi. Parce que les Wow et les Bioshocks français sont deja sortis, ou en passe de sortir. Dofus d&#8217;Ankama, c&#8217;est 500k de comptes actifs (chiffres <a href="http://www.mmogchart.com/Chart1.html" rel="nofollow">http://www.mmogchart.com/Chart1.html</a> ) en constante progression depuis le lancement. Arkane Studios a sorti Dark Messiah of Might and Magic, et trime sur The Crossing depuis quelques temps. EDEN Studios a sorti Test Drive Unlimited et sort bientot Alone in The Dark (une petite licence inconnue).</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Par : AnA-l</title>
		<link>http://www.bretzelsandgames.com/2008/06/02/reunion-autour-du-credit-dimpot/comment-page-1/#comment-390</link>
		<dc:creator>AnA-l</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 08 Jun 2008 17:22:35 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.bretzelsandgames.com/?p=115#comment-390</guid>
		<description>Sans vouloir parler au nom d&#039;ankama ou de ces derivés, on serait pas la sans finances hein, et sans aides, certains studios ne se seraient pas montés, n&#039;aurait pas pu evoluer. Bref, les aides, c&#039;est bien, ca permet de faire demarrer les bons, de devoiler pas mal de pas bons.

Ravine&gt; Ya une GDC a paris dans 2 semaines aussi :)

</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Sans vouloir parler au nom d&#8217;ankama ou de ces derivés, on serait pas la sans finances hein, et sans aides, certains studios ne se seraient pas montés, n&#8217;aurait pas pu evoluer. Bref, les aides, c&#8217;est bien, ca permet de faire demarrer les bons, de devoiler pas mal de pas bons.</p>
<p>Ravine&gt; Ya une GDC a paris dans 2 semaines aussi :)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Par : Ravine</title>
		<link>http://www.bretzelsandgames.com/2008/06/02/reunion-autour-du-credit-dimpot/comment-page-1/#comment-389</link>
		<dc:creator>Ravine</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 08 Jun 2008 17:22:35 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.bretzelsandgames.com/?p=115#comment-389</guid>
		<description>...et pourtant ça date d&#039;il y&#039;a 6 ans. Merci pour eux, la situation a bougé depuis, et bouge encore. Mettre en place les infras et la logistique derriere un crédit d&#039;impot et des aides a destination des studios ne se fait pas aussi simplement qu&#039;en envoyant un mandat Western Union avec un petit mot gentil.

Les premieres démarches publiques sur la reconnaissance du médium Jeu Video en France datent de l&#039;epoque Rafarin. On est donc 6 ans plus tard et qu&#039;avons nous ? Une GDC a Lyon, un cursus Jeu Video inscrit LMD approuved, le Master Jeux Video de l&#039;Ecole Nationale des Jeux et Media Interactifs Numériques (ENJMIN), le cursus Gamagora a Lyon, et enfin, petit a petit, des gestes d&#039;ordre financier en direction des entreprises.

Ensuite, ton &quot;si on est bon, on attend pas les aides&quot; ne repose vraiment sur rien. &quot;Hey monsieur le banquier, toi qui a été échaudé par l&#039;explosion de la bulle internet et pour qui le jeu vidéo c&#039;est des videos d&#039;allemands qui hurlent et des reportages d&#039;Arte condescendants avec des psys, donne moi de l&#039;argent pour faire du jeu video. Nan sans dec, je suis bon&quot;. La thune ne tombe toujours pas des arbres (ou alors dis moi où, j&#039;ai besoin de changer de PC).

Créer une boite et aller produire un jeu, sans soutient, c&#039;est toujours super risqué. Demande aux gens d&#039;Arkedo comment s&#039;est passé le dev de Nervous Brickdown sur DS.  Et pose toi la question de savoir si les fameuses aide ne leur aurait pas oté un poids des épaules.

Mais sinon, t&#039;as raison. &quot;Faut que, et y&#039;a qu&#039;a&quot;.

(PS : bourré de fautes ce rapport.  ça fait ultra sérieux.)

</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>&#8230;et pourtant ça date d&#8217;il y&#8217;a 6 ans. Merci pour eux, la situation a bougé depuis, et bouge encore. Mettre en place les infras et la logistique derriere un crédit d&#8217;impot et des aides a destination des studios ne se fait pas aussi simplement qu&#8217;en envoyant un mandat Western Union avec un petit mot gentil.</p>
<p>Les premieres démarches publiques sur la reconnaissance du médium Jeu Video en France datent de l&#8217;epoque Rafarin. On est donc 6 ans plus tard et qu&#8217;avons nous ? Une GDC a Lyon, un cursus Jeu Video inscrit LMD approuved, le Master Jeux Video de l&#8217;Ecole Nationale des Jeux et Media Interactifs Numériques (ENJMIN), le cursus Gamagora a Lyon, et enfin, petit a petit, des gestes d&#8217;ordre financier en direction des entreprises.</p>
<p>Ensuite, ton &laquo;&nbsp;si on est bon, on attend pas les aides&nbsp;&raquo; ne repose vraiment sur rien. &laquo;&nbsp;Hey monsieur le banquier, toi qui a été échaudé par l&#8217;explosion de la bulle internet et pour qui le jeu vidéo c&#8217;est des videos d&#8217;allemands qui hurlent et des reportages d&#8217;Arte condescendants avec des psys, donne moi de l&#8217;argent pour faire du jeu video. Nan sans dec, je suis bon&nbsp;&raquo;. La thune ne tombe toujours pas des arbres (ou alors dis moi où, j&#8217;ai besoin de changer de PC).</p>
<p>Créer une boite et aller produire un jeu, sans soutient, c&#8217;est toujours super risqué. Demande aux gens d&#8217;Arkedo comment s&#8217;est passé le dev de Nervous Brickdown sur DS.  Et pose toi la question de savoir si les fameuses aide ne leur aurait pas oté un poids des épaules.</p>
<p>Mais sinon, t&#8217;as raison. &laquo;&nbsp;Faut que, et y&#8217;a qu&#8217;a&nbsp;&raquo;.</p>
<p>(PS : bourré de fautes ce rapport.  ça fait ultra sérieux.)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Par : Pedro Guanaes</title>
		<link>http://www.bretzelsandgames.com/2008/06/02/reunion-autour-du-credit-dimpot/comment-page-1/#comment-387</link>
		<dc:creator>Pedro Guanaes</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 07 Jun 2008 11:10:49 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.bretzelsandgames.com/?p=115#comment-387</guid>
		<description>@stef13013 : apparement tu as faim, donc voici du foin bien frais.

Non les japonais et surtout les ricains ne sont pas meilleurs que nous, surtout les ricains. On ne fait pas le même genre de jeux.
Je suis convaincu que ta méconnaissance du milieu te fait croire que plein de jeux sont étrangers alors qu&#039;ils ont fait en france.

Un PES mobile n&#039;est pas fait au Japon mais en France, un GRAW aussi, un god of war il y a beaucoup de français qui bossent dessus, etc...

Pour bosser avec des Editeurs, Japonais, Anglais et Américains je peux te dire que l&#039;on est pris au sérieux et pas à cause de la french touch mais bien par ce que l&#039;on est bon.
Ubisoft, Atari, Mindscape, Avanquest, Micro Application, Focus, Gameloft, Monte Cristo, Vivendi, c&#039;est bien français tout ça.

C&#039;est à cause de petits joueurs comme toi que l&#039;on rencontre tellement de difficultés a se faire entendre. Ton discours c&#039;est un peu celui qui tend à comparer le cinema US au cinema FR, sauf que pour les jeux video, c&#039;est les ricains les gros guignols pas nous : &quot;dune nukem, interplay etc.......&quot;

Vive le jeu vidéo français et mort aux trolls

</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@stef13013 : apparement tu as faim, donc voici du foin bien frais.</p>
<p>Non les japonais et surtout les ricains ne sont pas meilleurs que nous, surtout les ricains. On ne fait pas le même genre de jeux.<br />
Je suis convaincu que ta méconnaissance du milieu te fait croire que plein de jeux sont étrangers alors qu&#8217;ils ont fait en france.</p>
<p>Un PES mobile n&#8217;est pas fait au Japon mais en France, un GRAW aussi, un god of war il y a beaucoup de français qui bossent dessus, etc&#8230;</p>
<p>Pour bosser avec des Editeurs, Japonais, Anglais et Américains je peux te dire que l&#8217;on est pris au sérieux et pas à cause de la french touch mais bien par ce que l&#8217;on est bon.<br />
Ubisoft, Atari, Mindscape, Avanquest, Micro Application, Focus, Gameloft, Monte Cristo, Vivendi, c&#8217;est bien français tout ça.</p>
<p>C&#8217;est à cause de petits joueurs comme toi que l&#8217;on rencontre tellement de difficultés a se faire entendre. Ton discours c&#8217;est un peu celui qui tend à comparer le cinema US au cinema FR, sauf que pour les jeux video, c&#8217;est les ricains les gros guignols pas nous : &laquo;&nbsp;dune nukem, interplay etc&#8230;&#8230;.&nbsp;&raquo;</p>
<p>Vive le jeu vidéo français et mort aux trolls</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Par : stef13013</title>
		<link>http://www.bretzelsandgames.com/2008/06/02/reunion-autour-du-credit-dimpot/comment-page-1/#comment-388</link>
		<dc:creator>stef13013</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 07 Jun 2008 11:10:49 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.bretzelsandgames.com/?p=115#comment-388</guid>
		<description>Ok, on va pas s&#039;enerver lis juste ca (entre autre)
http://igda.paris.free.fr/paris/reports/reports_2002/chapter_report_sep02.htm

et regarde le passage sur le nombril ca devrait t&#039;interesser :)

Ca date de 2002 et pourtant...

</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ok, on va pas s&#8217;enerver lis juste ca (entre autre)<br />
<a href="http://igda.paris.free.fr/paris/reports/reports_2002/chapter_report_sep02.htm" rel="nofollow">http://igda.paris.free.fr/paris/reports/reports_2002/chapter_report_sep02.htm</a></p>
<p>et regarde le passage sur le nombril ca devrait t&#8217;interesser :)</p>
<p>Ca date de 2002 et pourtant&#8230;</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Par : stef13013</title>
		<link>http://www.bretzelsandgames.com/2008/06/02/reunion-autour-du-credit-dimpot/comment-page-1/#comment-386</link>
		<dc:creator>stef13013</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 07 Jun 2008 11:10:47 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.bretzelsandgames.com/?p=115#comment-386</guid>
		<description>MMhhh, bon ok Whirly, quelques détails à éclaircir 

Primo dans mon post précédent je ne trolle ni ne cris &quot;vous etes tous nuls&quot;, : &quot;La France est un pays bourrée de mecs pleins de talents...&quot; et je persiste et signe...

Deuxio tu signales que les aides pour les Canadian c genial etc... mais :
- Je te cite &quot;...te débrouilles sans les aides&quot;. Tu rejoins donc un peu ce que je dis : quand on est bon on n&#039;ATTEND PAS les aides! (meme s&#039;il est vrai que ca peut mettre du beurre dans les épinards)

- Le Canada -n&#039;en déplaise a certains- ce n&#039;est pas la France !



CQFD

ps: Bin ouais les ricains/japonais sont meilleurs que nous en dev. de jeux
Il reste toujours &quot;l&#039;exception Française&quot; note...:)

</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>MMhhh, bon ok Whirly, quelques détails à éclaircir </p>
<p>Primo dans mon post précédent je ne trolle ni ne cris &laquo;&nbsp;vous etes tous nuls&nbsp;&raquo;, : &laquo;&nbsp;La France est un pays bourrée de mecs pleins de talents&#8230;&nbsp;&raquo; et je persiste et signe&#8230;</p>
<p>Deuxio tu signales que les aides pour les Canadian c genial etc&#8230; mais :<br />
- Je te cite &laquo;&nbsp;&#8230;te débrouilles sans les aides&nbsp;&raquo;. Tu rejoins donc un peu ce que je dis : quand on est bon on n&#8217;ATTEND PAS les aides! (meme s&#8217;il est vrai que ca peut mettre du beurre dans les épinards)</p>
<p>- Le Canada -n&#8217;en déplaise a certains- ce n&#8217;est pas la France !</p>
<p>CQFD</p>
<p>ps: Bin ouais les ricains/japonais sont meilleurs que nous en dev. de jeux<br />
Il reste toujours &laquo;&nbsp;l&#8217;exception Française&nbsp;&raquo; note&#8230;:)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Par : Pedro Guanaes</title>
		<link>http://www.bretzelsandgames.com/2008/06/02/reunion-autour-du-credit-dimpot/comment-page-1/#comment-384</link>
		<dc:creator>Pedro Guanaes</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 07 Jun 2008 11:10:42 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.bretzelsandgames.com/?p=115#comment-384</guid>
		<description>@stef13013 : le truc n&#039;est pas tant de savoir si on a la capacité ou pas de le faire mais que l&#039;on trouve peut de partenaires financiers pour nous accompagner dans cette démarche.
Quand tu vois une tendance de bcp d&#039;éditeur à vouloir des production DS à moins de 50K tu me dis comment tu fais.
Le jeu PC si tu n&#039;es pas un &quot;Monstre&quot; c&#039;est plus la peine le marché est mort et les grosse plateforme Next gen ne sont pas rentable reste la DS et la Wii mais la encore la pression est que pourquoi faire de bons jeux si les mauvais se vendent et se vendent très bien. C&#039;est un problème complexe et tu ne dois pas oublier que les &quot;ricains&quot; et &quot;québécois&quot; pratiquent ces subventions dans les jeux video pour les rendre plus compétitif.
La vérité n&#039;est pas que l&#039;on ne soit pas compétitif car on l&#039;es déjà sans ces aides, c&#039;est juste de nous rendre encore plus compétitifs.

</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@stef13013 : le truc n&#8217;est pas tant de savoir si on a la capacité ou pas de le faire mais que l&#8217;on trouve peut de partenaires financiers pour nous accompagner dans cette démarche.<br />
Quand tu vois une tendance de bcp d&#8217;éditeur à vouloir des production DS à moins de 50K tu me dis comment tu fais.<br />
Le jeu PC si tu n&#8217;es pas un &laquo;&nbsp;Monstre&nbsp;&raquo; c&#8217;est plus la peine le marché est mort et les grosse plateforme Next gen ne sont pas rentable reste la DS et la Wii mais la encore la pression est que pourquoi faire de bons jeux si les mauvais se vendent et se vendent très bien. C&#8217;est un problème complexe et tu ne dois pas oublier que les &laquo;&nbsp;ricains&nbsp;&raquo; et &laquo;&nbsp;québécois&nbsp;&raquo; pratiquent ces subventions dans les jeux video pour les rendre plus compétitif.<br />
La vérité n&#8217;est pas que l&#8217;on ne soit pas compétitif car on l&#8217;es déjà sans ces aides, c&#8217;est juste de nous rendre encore plus compétitifs.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Par : stef13013</title>
		<link>http://www.bretzelsandgames.com/2008/06/02/reunion-autour-du-credit-dimpot/comment-page-1/#comment-383</link>
		<dc:creator>stef13013</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 07 Jun 2008 11:10:39 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.bretzelsandgames.com/?p=115#comment-383</guid>
		<description>Franchement c&#039;est navrant...

Allez on est pas compétitif sur les jeux vidéos ? pas de problèmes, hop une aide (soon the télé-video-thon)

On ne sait faire que çà ! 

La France est un pays bourrée de mecs pleins de talents mais ne s&#039;en sort quand même pas...

Il faudrait peut-être se bouger et se demander pourquoi aujourd&#039;hui les anglais, ces put*** de ricains
(et maintement les pays de l&#039;Est) sont 10/100 fois meilleurs que nous, plutot que de donner -une fois de plus- 
des aides (Après la journée de la femme, la journée des jeux vidéos frenchies) qui, a long terme, ne serviront 
à rien...

A quand un WOW, un BioShock Français ?

Quoi ? Il est fou, nous en France Môssieuuu on fait de l&#039;art pas du cochon.


Ok.

</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Franchement c&#8217;est navrant&#8230;</p>
<p>Allez on est pas compétitif sur les jeux vidéos ? pas de problèmes, hop une aide (soon the télé-video-thon)</p>
<p>On ne sait faire que çà ! </p>
<p>La France est un pays bourrée de mecs pleins de talents mais ne s&#8217;en sort quand même pas&#8230;</p>
<p>Il faudrait peut-être se bouger et se demander pourquoi aujourd&#8217;hui les anglais, ces put*** de ricains<br />
(et maintement les pays de l&#8217;Est) sont 10/100 fois meilleurs que nous, plutot que de donner -une fois de plus-<br />
des aides (Après la journée de la femme, la journée des jeux vidéos frenchies) qui, a long terme, ne serviront<br />
à rien&#8230;</p>
<p>A quand un WOW, un BioShock Français ?</p>
<p>Quoi ? Il est fou, nous en France Môssieuuu on fait de l&#8217;art pas du cochon.</p>
<p>Ok.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>

