A moins d’habiter sur une île je pense que vous êtes au courant que nous sommes actuellement en période de crise suite à quelques délires créatifs de nos amis banquiers. Je pourrais certes faire une parenthèse sur l’antagonisme existant entre créateurs d’entreprises et banquiers mais cela serait s’écarter de notre sujet du jour : quel impact sur les sociétés de développement de jeux vidéo ?
Archives mensuelles : novembre 2008
Le jeu d’occasion saylemal
On avait soulevé le point sur le billet précédent, en l’occurence les élucubrations de Mike Capps, le COO d’EPIC concernant le marché du jeu d’occasion. En gros la revente des jeux sur le marché de l’occasion nous fait du mal à nous pauvres développeurs qui n’avons que nos grand yeux globuleux pour pleurer.
A la recherche d’un financement alternatif
Ces derniers temps on a vu se succéder dans la presse spécialisée pas mal de déclaration choc, entre le type de chez Epic qui s’élève contre le marché d’occasion et les gus de chez Take two qui se disent que le modèle du payement mensuel récurrent c’est yabon. Le message ? Pas mal de gens aimeraient bien que le modèle du jeu vidéo change…
Vous vendre toujours plus de Blizzard.
Il n’y a pas si longtemps que cela, Blizzard a annoncé que Starcraft 2 serait une trilogie. En clair on aura droit à une édition du jeu par campagne lié à une race. Ma première pensée a été : « j’espère qu’ils auront pas la même idée pour Dawn Of War 2 ! » (quoi que pour DoW ils ont aussi bien milké à l’add on). Depuis les joueurs crient au scandale.