Le Jeu Vidéo au pays des Bretzels.

Un jeune chef d’entreprise, ami des cigognes, discourt sur le développement de jeux vidéos

Voulez-vous vous identifier ou vous enregistrer ?

déc
28

Un titre pour le moins étrange mais je pense que les gens qui se sont un jour lancer dans l’aventure d’une boite voient rapidement où je veux en venir. Lorsque vous faites cela vous vous lancer dans l’inconnu, vous allez donc devoir affronter une asymétrie de l’information qui est assez incroyable.

L’ensemble des gens auxquels vous allez devoir faire face sont sans doute dans le business depuis plus longtemps que vous. Dans le jeu vidéo si vous faites affaire avec un éditeur, ce dernier dispose de bien plus d’expérience que vous et même quand un mec viendra vous vendre un truc pour la boite, il en saura plus que vous.

C’est alors qu’arrive la phrase marronier, le fameux « ah mais c’est un contrat tout ce qu’il y a de plus normal ». La voilà cette normalité qui dérange, ce mot qui est utilisé à toute les sauces pour vous faire gober n’importe quoi. Ce mot implique que tout à toujours été fait ainsi et que donc il faut accepter en l’état. Et s’il y a un truc que vous allez vite comprendre en montant une boite c’est que … rien n’est normal, tout se discute.

J’ai énormément d’exemples, surtout en matière de négociations contractuelles où finalement tout les termes se discutent, du pourcentage au délai de payement, il n’existe à proprement parler pas de normalité. Alors dites vous bien une chose, quand on vous parle de normalité, prenez peur et discutez !

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2 commentaires

1  MMoi

Merci pour ce conseil tout elementaire mais qui merite d’etre rappele… a quand le livre « Au pays des bretzels : monter sa boite de dev de jeux videos » ?

Ecrit le 30 décembre 2008 à 5:16

2  killpatate

C’est « Normal » d’attendre. :D

Ecrit le 5 janvier 2009 à 11:28

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