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De retour de Cologne
Ecrit par Whirly, classé dans Jeux. 4 commentaires.
La semaine dernière c’était direction l’Allemagne pour participer à la GamesCom, qui doit déjà être parait-il le plus gros salon mondial de jeux vidéos. Je ne vous ferais pas un rapport complet, d’autres s’en sont déjà chargé. Mais vous avez le droit à quelques unes de mes impressions après être « revenu de là bas ». Oui on dirait presque du survival horror, en tout cas c’est comme ça que l’ont visiblement vécu certains journalistes avides de David Hasselhof.
Que dire ? Tout d’abord que la reprise en main de l’évènement de Leipzig a été fait avec l’efficacité Allemande habituelle, le centre de conférence était bien, la ville est sympa bien que niveau tourisme on repassera (genre vous regardez une photo en 1945, le seul truc debout ça doit être la cathédrale). Et vous comprenez vite qu’il doit plus rester beaucoup de vieille pierre et que surtout pas mal de constructions années 50 ont mal vécu. Niveau hôtellerie c’est clairement mieux qu’à Leipzig, où l’on avait fini dans une pension un peu louche avec la Oma qui nous surveillez pendant le petit déjeuner.
Le salon avait à priori le même genre de taille que celui de Leipzig, et bon là où on pouvait craindre une ambiance morose au niveau des développeurs finalement il n’y a pas eu de suicide à la Wienner Schnitzel de constaté. Du côté des devs par contre c’est un peu SNAFU, genre les éditeurs veulent bien discuter de projets, mais on les sent réticent à sortir le carnet de chèque. Surtout que pour l’instant on a un peu l’impression que personne ne sait où aller.
Au niveau de la partie publique c’était sympa, quoi que j’ai regretté que beaucoup de jeux ne soient accessible qu’après s’être tapé une queue pantagruélique, ou alors qu’on ait exhibé un badge de journaliste, ce que je n’ai pas. Genre j’aurais bien aimé faire quelques pas dans Starcraft 2 par exemple. Quelques trucs marrant ; genre en passant dans le stand Sony je vois des gros panneaux genre 10m de diagonales avec des images d’un jeu, je me dis « ah ben ils mettent la patate sur le Playstation Home« , perdu c’était des screens d’Heavy Rain.
A priori pas de grosses annonces spectaculaire à se mettre sous la dent, en tout cas il n’y a pas énormément de jeux auxquels j’ai envie de jouer. Mais bon on verra bien quand ça sortira. En attendant nous, on continue à pitcher.
4 commentaires
2 MMoi
Dans les salons, pas 36 facons de jouer : y aller en semaine, avoir des relations, ou etre journaliste.
C’est une constante a travers le monde je crois…
Ecrit le 25 août 2009 à 1:16
3 MMoi
Dans les salons, pas 36 facons de jouer : y aller en semaine, avoir des relations, ou etre journaliste.
C’est une constante a travers le monde j’ai l’impression…
Ecrit le 25 août 2009 à 1:16
4 Meteor
j’ai presque oublié ça : http://www.youtube.com/watch?v=6XyueunvSXY
Ecrit le 25 août 2009 à 12:15













1 Meteor
tu y étais quel(s) jour(s) ? avant moi je suppose …
j’y étais le samedi, j’ai eu l’occasion de tester SC2 après une bonne heure et demi de file d’attente … par contre pas eu le courage de patienter dans la file de 4 heures permanente de Diablo 3
les autres grosses file d’attente que j’ai vu, Avatar, C&C4, Bioshock 2, et toujours des jeux montrés entre 4 murs
pour SC2 donc il y avait 50 PC dont 10 servaient exclusivement au multijoueur 1vs1, les 40 autres tournaient avec une campagne de 2 missions et un skirmish.
La session de jeu était d’environ 20 minutes… n’ayant pas joué depuis des années je me suis vite fait rushé par une quinzaines de marines en skirmish…
J’ai ensuite testé la campagne, la première mission était une mission d’escorte où il fallait sécuriser un chemin vers une zone d’évacuation, les PNJ allant vers cette zone par petit groupe à chaque fois. A chaque vague, de plus en plus de zergs étaient sur le chemin
je n’ai pas eu le temps de finir la mission que les 20 minutes étaient écoulées
Ecrit le 24 août 2009 à 11:02