Archive de septembre, 2009
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Chargeons la mule de l’édition…
Ecrit parWhirly, classé dans Creative Patterns, General, Indie, Jeux. 2 commentaires.
Hier soir alors que je regardais d’un oeil distant Jour de Foot, un lien sur facebook m’amena vers un article d’Olivier Lejade. Le lire m’a laissé alors un drôle de goût dans la bouche, un peu comme si « Rambo 2 » était une vision équilibré de la guerre du Vietnam. Mais développons…
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Un whirly près de chez vous…
Ecrit parWhirly, classé dans Creative Patterns, Jeux, Programmation. 2 commentaires.
A l’occasion du Developer Forum 5 qui aura lieu le 8 Octobre 2009 à l’UFR de Math-Info de l’Université de Strasbourg, je ferais une présentation sur Turn, le jeu que nous avons développé sur iPhone.
L’objectif est de faire une approche globale du projet, de sa conception à sa vente en passant par sa réalisation. Je serais sans doute assez light sur le développement mon but n’étant pas de dérouler des kilomètres d’Objective C afin que vos yeux brulent (enfin avec l’objective C ça va vite).
Au 8 Octobre donc…












