Le peuple veut des news

Ces derniers temps l’emploi du temps était chargé, j’enchainais les présentations et finalement en quelques semaines j’ai du faire une troisaine de présentation publique. Bon d’accord, le terme « troisaine » ne fait pas très impressionnant mais vous avez l’idée. La dernière présentation en date était à l’Agile Tour Strasbourg où j’ai parlé de l’intégration des méthodologies agiles dans une société de jeu vidéo. Je pense avoir intéressé l’auditoire avec mes histoires de corridor engineering et de jeunes gens naifs et innocents qui s’étaient lancés à corps perdu dans la création d’un jeu vidéo.

Maintenant je me pose la question de savoir si je ne vais pas passer ce blog en anglais, pour la simple raison que je pense qu’il y a plein de gens avec lesquels on pourrait échanger mais qui ne parlent pas français (les pauvres). Se pose du coup la question si j’arriverais aussi bien à m’exprimer dans cette autre langue… bon là je tends la perche pour qu’on me dise que je parle déjà mal et que ça devrait pas changer grand chose mais bon, à voir.

  • http://strasslab.net yannski

    Yes you can !

  • http://blog.mathieumuller.fr/ PERECil

    Alors deux choses:

    1) Très bonne lecture (je viens de voir la couverture sur la droite)

    2) Le blog en anglais, j’ai tenté l’expérience chez moi. J’avais déjà pas la motivation de poster en français, mais alors en anglais, c’était pire. Je ne désespère pas un jour d’en faire quelque chose de mon blog anglais, mais pour l’instant… c’est niet.

    Après rien ne t’empêche de mixer les billets français et anglais (s’ils sont correctement taggués): tu verras bien a quelle fréquence tu postes en anglais et/ou en français.

  • http://www.bretzelsandgames.com Whirly

    1) Faudrait que je mette ça à jour genre j’ai lu pas mal d’autres trucs depuis.

    2) On va bien voir ce que ça donne, par contre je me pose la question si je devrais pas mettre un plug-in bilingue ou un truc dans le genre. Bon clairement je vais pas faire les billets en deux langues, mais si le gus tombe sur un billet par un lien, s’il veut se balader après sur le blog ça donne quoi ?

  • http://www.puupuu.org Sylvain Glaize

    Le blog en anglais… mouais.

    J’apprécie de pouvoir lire des choses en français, de pouvoir discuter en français. Je ne suis pas anglophobe, je lis déjà des tas de trucs en anglais.

    Mais justement, il y a déjà des tas de choses en anglais, parfois rempli de gens qui ne s’expriment pas aussi bien en anglais que dans leur propre langue (moins de manipulation des subtilités du langage, repères culturels différents,…), dont moi. Le message, certes, mais j’ai souvent l’impression qu’il passe moins bien qu’il pourrait passer, que les quiproquos sont nombreux, que l’on communique à travers de la mélasse.

    Alors moi, je vote pour que tu continues en français :)

  • http://jeremy.chatelaine.name Jeremy

    mieux vaut etre un gros poisson dans un petit etan qu’un petit dans un ocean

  • Gabriel

    Bonjour,

    J’essaie de passer sur les blogs français traitant un peu du JV/Informatique, et j’ai un avis assez similaire à Sylvain, même si je commente très rarement les billets, j’essaie d’en suivre un maximum et je serais plutôt pour garder le blog en français.

  • http://www.bretzelsandgames.com Whirly

    Bon c’est juste qu’en principe quand on fait un blog on cherche quand même à être lu et en principe vu le volume de commentaires, je me dis que je suis loin d’être lu :)

  • http://blog.mathieumuller.fr/ PERECil

    On ne peut malheureusement pas se baser sur les commentaires pour savoir si un article est lu. Par exemple sur mon petit blog, les articles les plus lus sont ceux qui concernent les upgrades graphiques de Oblivion et System Shock 2, et le ratio pages vues / commentaires n’est de loin pas favorable à ces articles.

    Le mieux pour savoir si des gens suivent le blog, c’est encore d’y ajouter un outil d’analyse de trafic, genre google analytics, qui est très bien et qui se pose aisément (mais je vois des références dans le code de la page à urchin.js, donc je pense que c’est déjà fait :P).