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	<title>Commentaires sur : Quand Nintendo se frotte au piratage.</title>
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	<description>Un jeune chef d'entreprise, ami des cigognes, discourt sur le développement de jeux vidéos</description>
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		<title>Par : Whirly</title>
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		<dc:creator>Whirly</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 23 Apr 2010 18:04:05 +0000</pubDate>
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		<description>@karma : on se rapproche beaucoup du point n°3. Alors je dirais les choses suivantes :

- sur DS il n&#039;y a pas de corrélation entre la qualité des jeux et les ventes réalisés. Ce qui peut signifier plusieurs choses, mais dans tous les cas il n&#039;y a pas de primes pour les bonnes réalisations. Même sur une gamme comme Lea on trouve du très hétérogène (je le sais, j&#039;en ai fais une paire de Léa).

- Normalement le public est censé s&#039;éduquer au fur et à mesure et choisir correctement les produits en gros faire son boulot de consommateur. Avant d&#039;aller voir un film au ciné par exemple je me renseigne sur l&#039;histoire, le réalisateur, les acteurs pour voir si cela génère de l&#039;envie. Il y a des tas de film que je ne verrais jamais parce que cela ne me parle pas.

- La notion même de durée de vie pour des jeux à destination des enfants est très différente du monde adulte. En effet un enfant pratique énormément la répétition, il y a d&#039;ailleurs des études à ce sujet concernant des programmes télés comme &quot;rue Sésame&quot; qui avait particulièrement bien compris la problématique.

- En principe ce n&#039;est pas les studios qui salivaient, c&#039;était les éditeurs. Les studios réalisaient souvent des jeux sur commande.

Donc en gros &quot;le véritable argument&quot; ne tient pas. Si effectivement les gens avaient trouvé que l&#039;offre était mauvaise sur DS pourquoi cette profusion d&#039;enfants avec des DS + Linker ? De même sur l&#039;année 2009, la gamme Léa partait souvent à 10€, on avait même des jeux vendu à des prix inférieurs au coût de revient de la cartouche.

Rentrée dans l&#039;ordre ? Un studio a besoin de faire suffisament d&#039;argent pour vivre, le scoop c&#039;est que très peu de gens font de l&#039;argent sur l&#039;AppStore, le milieu étant hyper compétitif. L&#039;AppStore est d&#039;ailleurs rentré dans une spirale de prix qui ne favorise pas la qualité, on voit plutôt des &quot;jouets&quot; que des &quot;jeux&quot; sur cette plateforme.

Et même l&#039;iPhone est la preuve que le pricing est un argument tout relatif pour justifier le piratage. Car même à des tarifs de l&#039;ordre de l&#039;euro on assiste à un piratage massif de certaines applications.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@karma : on se rapproche beaucoup du point n°3. Alors je dirais les choses suivantes :</p>
<p>- sur DS il n&#8217;y a pas de corrélation entre la qualité des jeux et les ventes réalisés. Ce qui peut signifier plusieurs choses, mais dans tous les cas il n&#8217;y a pas de primes pour les bonnes réalisations. Même sur une gamme comme Lea on trouve du très hétérogène (je le sais, j&#8217;en ai fais une paire de Léa).</p>
<p>- Normalement le public est censé s&#8217;éduquer au fur et à mesure et choisir correctement les produits en gros faire son boulot de consommateur. Avant d&#8217;aller voir un film au ciné par exemple je me renseigne sur l&#8217;histoire, le réalisateur, les acteurs pour voir si cela génère de l&#8217;envie. Il y a des tas de film que je ne verrais jamais parce que cela ne me parle pas.</p>
<p>- La notion même de durée de vie pour des jeux à destination des enfants est très différente du monde adulte. En effet un enfant pratique énormément la répétition, il y a d&#8217;ailleurs des études à ce sujet concernant des programmes télés comme &laquo;&nbsp;rue Sésame&nbsp;&raquo; qui avait particulièrement bien compris la problématique.</p>
<p>- En principe ce n&#8217;est pas les studios qui salivaient, c&#8217;était les éditeurs. Les studios réalisaient souvent des jeux sur commande.</p>
<p>Donc en gros &laquo;&nbsp;le véritable argument&nbsp;&raquo; ne tient pas. Si effectivement les gens avaient trouvé que l&#8217;offre était mauvaise sur DS pourquoi cette profusion d&#8217;enfants avec des DS + Linker ? De même sur l&#8217;année 2009, la gamme Léa partait souvent à 10€, on avait même des jeux vendu à des prix inférieurs au coût de revient de la cartouche.</p>
<p>Rentrée dans l&#8217;ordre ? Un studio a besoin de faire suffisament d&#8217;argent pour vivre, le scoop c&#8217;est que très peu de gens font de l&#8217;argent sur l&#8217;AppStore, le milieu étant hyper compétitif. L&#8217;AppStore est d&#8217;ailleurs rentré dans une spirale de prix qui ne favorise pas la qualité, on voit plutôt des &laquo;&nbsp;jouets&nbsp;&raquo; que des &laquo;&nbsp;jeux&nbsp;&raquo; sur cette plateforme.</p>
<p>Et même l&#8217;iPhone est la preuve que le pricing est un argument tout relatif pour justifier le piratage. Car même à des tarifs de l&#8217;ordre de l&#8217;euro on assiste à un piratage massif de certaines applications.</p>
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		<title>Par : karma</title>
		<link>http://www.bretzelsandgames.com/2010/04/23/quand-nintendo-se-frotte-au-piratage/comment-page-1/#comment-18186</link>
		<dc:creator>karma</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 23 Apr 2010 15:26:18 +0000</pubDate>
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		<description>Le veritable argument sont que le marché des jv sur DS a été envahi par une horde de réalisations nullissimes (quelque fois terminées en 1 h) vendues 35 à 45 €. Des daubes concues en grande majoritée par des petits studios qui salivaient vu le nombre de DS sur le marché. 
Les parents ont bien compris que acheter un jeu à ce prix pour que leur mome le termine aussi vite etait la vraie arnaque dans cette histoire.

Mais la bonne nouvelle c&#039;est que tout est rentré dans l&#039;ordre, maintenant ces boites font des jeux qui sont terminées en 1 h au juste prix: 0.79 € sur l&#039;app store :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Le veritable argument sont que le marché des jv sur DS a été envahi par une horde de réalisations nullissimes (quelque fois terminées en 1 h) vendues 35 à 45 €. Des daubes concues en grande majoritée par des petits studios qui salivaient vu le nombre de DS sur le marché.<br />
Les parents ont bien compris que acheter un jeu à ce prix pour que leur mome le termine aussi vite etait la vraie arnaque dans cette histoire.</p>
<p>Mais la bonne nouvelle c&#8217;est que tout est rentré dans l&#8217;ordre, maintenant ces boites font des jeux qui sont terminées en 1 h au juste prix: 0.79 € sur l&#8217;app store :)</p>
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		<title>Par : Raphael</title>
		<link>http://www.bretzelsandgames.com/2010/04/23/quand-nintendo-se-frotte-au-piratage/comment-page-1/#comment-18173</link>
		<dc:creator>Raphael</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 23 Apr 2010 12:44:13 +0000</pubDate>
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		<description>Merci pour ton article !</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Merci pour ton article !</p>
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