Ce petit coin de nature est le cadre idéal pour me présenter. Je m’appelle donc Stéphane, depuis ma sortie de la Faculté de Strasbourg je suis programmeur de jeu. Bien entendu il y a eu divers raffinement, j’ai ainsi souvent gérer des équipes de développeurs ainsi que l’architecturage de ce que l’on peut considérer comme de grosses applications livrées à l’utilisateur finale dans une jolie boîte qu’il aura acheté à la FNAC. Depuis Octobre 2004 je dirige ma propre société de développement de jeux vidéo et j’en suis plutôt satisfait. Je laisse un CV pour les gens un peu plus curieux de savoir qui je suis.
Stéphane Becker
4 rue de l’épinoche
67000 Strasbourg
Ingénieur Senior Développement
Expérience Professionnelle.
| Octobre 2004 à Aujourd’hui | Gérant et Directeur Technique, Creative Patterns à Strasbourg / France.
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| Octobre 2003 à Octobre 2004 |
Projet de Création d’entreprise de développement de jeu vidéo. Montage du dossier de création d’entreprise, démarches administratives. Mise au point du business plan. | ||||
| Janvier 2001 à Septembre 2003 |
Directeur Technique, Spellbound Studios à Kehl / Allemagne.
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| Janvier 1999 à Décembre 2000 |
Lead Programmer, Spellbound Studios à Kehl / Allemagne.
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Etudes.
| 1998 | Obtention du DESS Informatique à l’université Louis Pasteur de Strasbourg mention bien. |
| 1995 | Obtention du Diplôme Universitaire de Technologie à l’Institut Universitaire de Technologie de Strasbourg Sud. |
Compétences Informatiques.
| Langage | C, C++, C#, Java, Python, Ruby, Assembleur (x86, 680×0, Sparc). |
| Environnement | Oracle, MS-SQL, MySQL, .NET, DirectX, COM/DCOM, XML, Visual Studio, Borland C++ Builder. |
| Méthodologie | eXtreme Programming, Merise. |
| Système d’exploitation | Windows, Unix (Linux, Solaris, AIX, *BSD). |
Langue.
| Anglais | Lu, écrit, parlé. |
| Allemand | Notions |
Loisirs.
Gestion du site web d’une communauté de joueurs de jeu de rôle massivement en ligne incluant la maintenance et l’administration du serveur. (www.lifestone-recall.com).