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	<title>Le Jeu Vidéo au pays des Bretzels. &#187; Creative Patterns</title>
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	<description>Un jeune chef d'entreprise, ami des cigognes, discourt sur le développement de jeux vidéos</description>
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		<title>On ne réglemente pas la créativité.</title>
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		<pubDate>Tue, 06 Dec 2011 10:29:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stéphane Becker</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Cela fait quand même quelques temps à présent que je m&#8217;occupe de &#171;&#160;gérer&#160;&#187; des sociétés où la créativité est la pierre angulaire du travail fourni. Dans une petite PME dont l&#8217;activité est le jeu vidéo, il y a un besoin &#8230; <a href="http://www.bretzelsandgames.com/2011/12/06/on-ne-reglemente-pas-la-creativite/">Lire la suite <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
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		<title>To live is to die.</title>
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		<pubDate>Tue, 27 Sep 2011 20:13:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stéphane Becker</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Il y a des billets comme ça qu&#8217;on aurait préféré ne pas écrire, mais la vie suit son cycle. C&#8217;est ainsi que le lundi 12 septembre 2011 le tribunal de commerce de Strasbourg a déclaré la liquidation de la société &#8230; <a href="http://www.bretzelsandgames.com/2011/09/27/to-live-is-to-die/">Lire la suite <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
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		<title>Qu&#8217;est ce que la réussite ?</title>
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		<pubDate>Fri, 03 Jun 2011 14:54:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stéphane Becker</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Cela fait à présent quasiment 7 ans que Creative Patterns existe. C&#8217;est un joli chiffre 7, un chiffre qui signifie que nous embarquer dans cette aventure entrepreneuriale n&#8217;était pas complètement débile et que jusqu&#8217;à présent nous avons réussi à tenir &#8230; <a href="http://www.bretzelsandgames.com/2011/06/03/quest-ce-que-la-reussit/">Lire la suite <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
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		<title>Précarité dans le jeu vidéo, épisode 2</title>
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		<pubDate>Mon, 10 Jan 2011 13:19:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stéphane Becker</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Après un premier billet où j&#8217;expliquais les raisons d&#8217;une certaine précarité dans le monde du travail, je vais tacher dans ce deuxième billet d&#8217;apporter des éléments de réponse ou du moins des pistes. Alors en voiture Simone. Tout d&#8217;abord je &#8230; <a href="http://www.bretzelsandgames.com/2011/01/10/precarite-dans-le-jeu-video-episode-2/">Lire la suite <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
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		<title>Un peu de développement web&#8230;</title>
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		<pubDate>Sat, 26 Jun 2010 16:32:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stéphane Becker</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Programmation]]></category>

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		<description><![CDATA[Récemment dans le cadre d&#8217;un projet professionnel, j&#8217;ai du me mettre à faire du développement web. C&#8217;est quelque chose d&#8217;un peu nouveau pour moi, surtout que bon c&#8217;est pas mon domaine de prédilection dans la mesure où je trouve le web &#8230; <a href="http://www.bretzelsandgames.com/2010/06/26/un-peu-de-developpement-web/">Lire la suite <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
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		<title>Retour sur le barcamp 6.5</title>
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		<pubDate>Fri, 14 May 2010 18:33:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stéphane Becker</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Le Samedi 8 Mai avait lieu au CPPlex. Le CPPlex qui porte ce nom en référence à Creative Patterns, la première société à avoir établi son QG au 17 rue des magasins, et non pas CCPlex comme j&#8217;ai pu le &#8230; <a href="http://www.bretzelsandgames.com/2010/05/14/retour-sur-le-barcamp-6-5/">Lire la suite <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
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		<title>La confiance dans le matériel.</title>
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		<pubDate>Sat, 20 Mar 2010 17:44:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stéphane Becker</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Un bon ouvrier a toujours de bons outils, c&#8217;est en substance ce que me disait mes parents, à l&#8217;époque encore étonné que j&#8217;avais fini premier de la classe alors que j&#8217;avais toujours une trousse avec un stylo et demi en &#8230; <a href="http://www.bretzelsandgames.com/2010/03/20/la-confiance-dans-le-materiel/">Lire la suite <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
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		<title>Il a bon dos le green business</title>
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		<pubDate>Tue, 29 Dec 2009 17:19:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stéphane Becker</dc:creator>
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		<description><![CDATA[C&#8217;est la saison des voeux, et comme chaque année je reçois donc mon lot de cartes. Bien entendu la crise ayant frappée un peu partout il y a quelques restrictions budgétaires à droite et à gauche. Heureusement est arrivé le &#8230; <a href="http://www.bretzelsandgames.com/2009/12/29/il-a-bon-dos-le-green-business/">Lire la suite <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
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		<title>And then, there was a gamecamp&#8230;</title>
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		<pubDate>Wed, 09 Dec 2009 21:38:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stéphane Becker</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Idée lancée à la va vite sur un blog de mec louche, le Gamecamp a finalement eu lieu le 5 décembre 2009 à Paris. Il faut dire que le barcamp orienté jeu est un concept simple : une salle (merci &#8230; <a href="http://www.bretzelsandgames.com/2009/12/09/and-then-there-was-a-gamecamp/">Lire la suite <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
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		<title>Time to ignite</title>
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		<pubDate>Fri, 27 Nov 2009 23:57:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stéphane Becker</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Jeudi soir c&#8217;était donc la soirée Ignite. Si vous ne connaissez pas le principe, je vais vous l&#8217;expliquer vu que l&#8217;exercice était pour le moins intéressant et original et qu&#8217;on y a vu de belles choses. Pour faire simple Ignite &#8230; <a href="http://www.bretzelsandgames.com/2009/11/28/time-to-ignite/">Lire la suite <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
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