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	<title>Le Jeu Vidéo au pays des Bretzels. &#187; Programmation</title>
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	<description>Un jeune chef d'entreprise, ami des cigognes, discourt sur le développement de jeux vidéos</description>
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		<title>HTML, tu m&#8217;auras pas&#8230;</title>
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		<pubDate>Thu, 15 Dec 2011 20:43:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stéphane Becker</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Programmation]]></category>
		<category><![CDATA[Denonciator]]></category>
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		<description><![CDATA[On va dire que cela fait pas mal d&#8217;année que j&#8217;écris du code. J&#8217;ai du commencer à l&#8217;age de  11 ans et j&#8217;en ai à présent 36. Autant dire un quart de siècle à être passionné par le développement, ce &#8230; <a href="http://www.bretzelsandgames.com/2011/12/15/html-tu-mauras-pas/">Lire la suite <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
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		<title>C&#8217;est juste un runtime&#8230;</title>
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		<pubDate>Sat, 19 Feb 2011 23:29:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stéphane Becker</dc:creator>
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		<category><![CDATA[développement]]></category>
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		<description><![CDATA[Je suis un programmeur qui a l&#8217;habitude de maîtriser son support. Par maîtriser j&#8217;entends qu&#8217;en tant que développeur de jeux avec un gros passif en C++ j&#8217;avais l&#8217;habitude d&#8217;avoir la machine à mes ordres. Lorsque j&#8217;ai commencé la programmation je controllais même les faits &#8230; <a href="http://www.bretzelsandgames.com/2011/02/20/cest-juste-un-runtime/">Lire la suite <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
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		<title>Go, un langage de programmation qui a de l&#8217;allant.</title>
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		<pubDate>Sun, 14 Nov 2010 11:20:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stéphane Becker</dc:creator>
				<category><![CDATA[Informatique]]></category>
		<category><![CDATA[Jeux]]></category>
		<category><![CDATA[Programmation]]></category>
		<category><![CDATA[Data Oriented Design]]></category>
		<category><![CDATA[Go]]></category>

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		<description><![CDATA[Hier soir, un peu désoeuvré, j&#8217;ai commencé à lire la documentation de Go, le nouveau langage de programmation de Google. Cela a nourrit quelques réflexions par rapport à un article précédent dans lequel je parlais d&#8217;innovation dans le monde du &#8230; <a href="http://www.bretzelsandgames.com/2010/11/14/go-un-langage-de-programmation-qui-a-de-lallant/">Lire la suite <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
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		<title>L&#8217;univers du développement de jeux à besoin d&#8217;innovation.</title>
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		<pubDate>Sun, 08 Aug 2010 12:21:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stéphane Becker</dc:creator>
				<category><![CDATA[Informatique]]></category>
		<category><![CDATA[Programmation]]></category>
		<category><![CDATA[Avenir]]></category>
		<category><![CDATA[C++]]></category>
		<category><![CDATA[Jeu]]></category>

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		<description><![CDATA[Je l&#8217;avais déjà dit à l&#8217;époque du Gamescamp à Paris, le monde du jeu vidéo est très indulgent avec lui même concernant l&#8217;innovation. Nous avons tendance à penser que nous sommes très innovant alors que ce n&#8217;est pas nécessairement le &#8230; <a href="http://www.bretzelsandgames.com/2010/08/08/lunivers-du-developpement-de-jeux-a-besoin-dinnovation/">Lire la suite <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
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		<title>Un peu de développement web&#8230;</title>
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		<pubDate>Sat, 26 Jun 2010 16:32:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stéphane Becker</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Informatique]]></category>
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		<description><![CDATA[Récemment dans le cadre d&#8217;un projet professionnel, j&#8217;ai du me mettre à faire du développement web. C&#8217;est quelque chose d&#8217;un peu nouveau pour moi, surtout que bon c&#8217;est pas mon domaine de prédilection dans la mesure où je trouve le web &#8230; <a href="http://www.bretzelsandgames.com/2010/06/26/un-peu-de-developpement-web/">Lire la suite <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
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		<title>La confiance dans le matériel.</title>
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		<pubDate>Sat, 20 Mar 2010 17:44:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stéphane Becker</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Un bon ouvrier a toujours de bons outils, c&#8217;est en substance ce que me disait mes parents, à l&#8217;époque encore étonné que j&#8217;avais fini premier de la classe alors que j&#8217;avais toujours une trousse avec un stylo et demi en &#8230; <a href="http://www.bretzelsandgames.com/2010/03/20/la-confiance-dans-le-materiel/">Lire la suite <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
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		<title>Made In Germany</title>
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		<pubDate>Fri, 01 Jan 2010 13:05:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stéphane Becker</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Il y a maintenant 7 ans de cela, une équipe de journaliste était venu chez Spellbound afin de faire un reportage sur la façon que l&#8217;on avait de créer les jeux. Entre les séquences d&#8217;autodérision sur notre métier il y &#8230; <a href="http://www.bretzelsandgames.com/2010/01/01/made-in-germany/">Lire la suite <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
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		<title>Man vs Code</title>
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		<pubDate>Mon, 28 Dec 2009 17:11:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stéphane Becker</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Récemment, une présentation de Tony Albrecht a fait pas mal de bruit dans le landernau de la programmation de jeu. En clair il expliquait que le paradigme de la programmation orientée objet est contre productif avec certaines architectures modernes de &#8230; <a href="http://www.bretzelsandgames.com/2009/12/28/man-vs-code/">Lire la suite <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
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		<title>Un whirly près de chez vous&#8230;</title>
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		<pubDate>Tue, 15 Sep 2009 21:46:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stéphane Becker</dc:creator>
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		<description><![CDATA[A l&#8217;occasion du Developer Forum 5 qui aura lieu le 8 Octobre 2009 à l&#8217;UFR de Math-Info de l&#8217;Université de Strasbourg, je ferais une présentation sur Turn, le jeu que nous avons développé sur iPhone. L&#8217;objectif est de faire une &#8230; <a href="http://www.bretzelsandgames.com/2009/09/15/un-whirly-pres-de-chez-vous/">Lire la suite <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
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		<title>On a jeté une brique dans la vitrine du retailer</title>
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		<pubDate>Sat, 27 Jun 2009 17:08:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stéphane Becker</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Business and Economy]]></category>
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		<description><![CDATA[Image by bluetincup via Flickr Je le disais dans un autre article, cette crise est l&#8217;occasion pour pas mal de gens de repenser complètement leur business model. Et si c&#8217;est vrai pour les petits développeurs ça l&#8217;est aussi pour les &#8230; <a href="http://www.bretzelsandgames.com/2009/06/27/on-a-jete-une-brique-dans-la-vitrine-du-retailer/">Lire la suite <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
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