De la responsabilité des développeurs de jeux.

Ces derniers temps, il est courant de mettre le jeu vidéo sur la sellette afin de lui coller tous les problèmes de violences de notre société. C’est un peu pareil, à chaque lycéen qui fait un carton dans son lycée ou autres mecs d’extrême droite qui décide de faire un safari, pas vraiment photo, dans le patelin d’à côté, on nous ressort les histoires de « simulateur de meurtres » simplement parce qu’on a vu dépasser une boite de Wolfenstein 3D dans un coin.

Lire la suite

On devrait se nourrir de plus d’espoir

J’adore la science fiction, cela parait sans doute normal pour un « geek » mais je pense avoir une forme sévère de cette affliction. Chaque année je dévore tellement de livre appartenant à cette catégorie que certains pourraient croire que j’y cherche les numéros du loto. C’est d’ailleurs ce goût pour cette forme de littérature qui me donne cette image qu’un geek c’est avant tout quelqu’un qui arrive à envisager l’avenir sous un jour positif et par les temps qui courent, c’est rare, je dirais même plus c’est précieux.

Lire la suite

Précarité dans le jeu vidéo.

Récemment je discutais au téléphone avec un étudiant en Master de Management qui, après un passage en tant que programmeur dans une grosse multinationale du jeu vidéo, avait décidé de mener une enquête sur la précarité dans le monde du jeu vidéo. En effet dans la société où il avait fait son stage il y avait une bonne grosse couche de contrats à durée déterminée et il lui semblait qu’il y avait une certaine généralisation de ce type de contrat dans le monde du jeu vidéo.

Lire la suite

Quand Nintendo se frotte au piratage.

Depuis quelques temps Nintendo s’est attaqué frontalement au piratage, en attaquant en justice par exemple les distributeurs de cartouche R4. Il faut dire que la Nintendo DS est sans doute une des consoles de jeu les plus simple à pirater et ce sans avoir à modifier la console et perdre la garantie. Résultat des courses, même Roger Toutlemonde a sa R4.

Lire la suite