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	<title>Le Jeu Vidéo au pays des Bretzels. &#187; Jeu Vidéo</title>
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	<description>Un jeune chef d'entreprise, ami des cigognes, discourt sur le développement de jeux vidéos</description>
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		<title>De la responsabilité des développeurs de jeux.</title>
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		<pubDate>Sun, 11 Dec 2011 16:09:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stéphane Becker</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Ces derniers temps, il est courant de mettre le jeu vidéo sur la sellette afin de lui coller tous les problèmes de violences de notre société. C&#8217;est un peu pareil, à chaque lycéen qui fait un carton dans son lycée &#8230; <a href="http://www.bretzelsandgames.com/2011/12/11/de-la-responsabilite-des-developpeurs-de-jeux/">Lire la suite <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
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		<title>On devrait se nourrir de plus d&#8217;espoir</title>
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		<pubDate>Sun, 23 Oct 2011 14:36:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stéphane Becker</dc:creator>
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		<description><![CDATA[J&#8217;adore la science fiction, cela parait sans doute normal pour un &#171;&#160;geek&#160;&#187; mais je pense avoir une forme sévère de cette affliction. Chaque année je dévore tellement de livre appartenant à cette catégorie que certains pourraient croire que j&#8217;y cherche &#8230; <a href="http://www.bretzelsandgames.com/2011/10/23/on-devrait-se-nourrir-de-plus-despoir/">Lire la suite <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
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		<title>Précarité dans le jeu vidéo, épisode 2</title>
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		<pubDate>Mon, 10 Jan 2011 13:19:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stéphane Becker</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Après un premier billet où j&#8217;expliquais les raisons d&#8217;une certaine précarité dans le monde du travail, je vais tacher dans ce deuxième billet d&#8217;apporter des éléments de réponse ou du moins des pistes. Alors en voiture Simone. Tout d&#8217;abord je &#8230; <a href="http://www.bretzelsandgames.com/2011/01/10/precarite-dans-le-jeu-video-episode-2/">Lire la suite <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
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		<title>Précarité dans le jeu vidéo.</title>
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		<pubDate>Mon, 29 Nov 2010 20:52:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stéphane Becker</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Récemment je discutais au téléphone avec un étudiant en Master de Management qui, après un passage en tant que programmeur dans une grosse multinationale du jeu vidéo, avait décidé de mener une enquête sur la précarité dans le monde du &#8230; <a href="http://www.bretzelsandgames.com/2010/11/29/precarite-dans-le-jeu-video/">Lire la suite <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
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		<title>Quand Nintendo se frotte au piratage.</title>
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		<pubDate>Fri, 23 Apr 2010 12:01:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stéphane Becker</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Depuis quelques temps Nintendo s&#8217;est attaqué frontalement au piratage, en attaquant en justice par exemple les distributeurs de cartouche R4. Il faut dire que la Nintendo DS est sans doute une des consoles de jeu les plus simple à pirater &#8230; <a href="http://www.bretzelsandgames.com/2010/04/23/quand-nintendo-se-frotte-au-piratage/">Lire la suite <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
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		<title>Vous vendre toujours plus de Blizzard.</title>
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		<pubDate>Sun, 16 Nov 2008 11:35:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stéphane Becker</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Il n&#8217;y a pas si longtemps que cela, Blizzard a annoncé que Starcraft 2 serait une trilogie. En clair on aura droit à une édition du jeu par campagne lié à une race. Ma première pensée a été : &#171;&#160;j&#8217;espère &#8230; <a href="http://www.bretzelsandgames.com/2008/11/16/vous-vendre-toujours-plus-de-blizzard/">Lire la suite <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
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		<title>Journée du financement</title>
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		<pubDate>Sun, 28 Sep 2008 12:45:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stéphane Becker</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Ce Vendredi 26 Septembre avait lieu à Paris la journée du financement du jeu vidéo dans le cadre du festival du même tonneau. Après le colloque du Mardi sur &#171;&#160;L&#8217;innovation en Alsace&#160;&#187; j&#8217;étais donc en train de boucler ma semaine &#8230; <a href="http://www.bretzelsandgames.com/2008/09/28/journee-du-financement/">Lire la suite <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
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		<title>L&#8217;APOM devient le SNJV&#8230; et twix c&#8217;est raider !</title>
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		<pubDate>Mon, 15 Sep 2008 20:20:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stéphane Becker</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Aujourd&#8217;hui j&#8217;ai reçu un courrier, une lettre qui m&#8217;annonçait avec fracas le passage de l&#8217;APOM (Association des Producteurs d&#8217;Oeuvres Multimédia) au SNJV (Syndication National du Jeu Vidéo). Sur le coup j&#8217;étais un peu étonné vu que visiblement l&#8217;assemblée générale de &#8230; <a href="http://www.bretzelsandgames.com/2008/09/15/lapom-devient-le-snjv-et-twix-cest-raider/">Lire la suite <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
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		<title>Quelques idées pour une meilleure expérience sur PC.</title>
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		<pubDate>Thu, 03 Jul 2008 20:14:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stéphane Becker</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Lorsque des gens comme Blizzard commence à balancer sur le fait que Microsoft ne fait pas assez pour le jeu sous Windows cela fait forcément du bruit et cela m&#8217;ammène à me poser simplement la question, qu&#8217;est ce qui pourrait &#8230; <a href="http://www.bretzelsandgames.com/2008/07/03/quelques-idees-pour-une-meilleure-experience-sur-pc/">Lire la suite <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
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		<title>Chute d&#8217;un studio de jeu.</title>
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		<pubDate>Sun, 23 Mar 2008 16:52:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stéphane Becker</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Je réagis un peu tardivement mais à l&#8217;époque je n&#8217;avais sans doute pas le temps d&#8217;écrire. Il y a donc quelques temps de cela nous apprenions la disparition d&#8217;Iron Lore. Pour ceux qui ne les connaissaient pas c&#8217;était la boite &#8230; <a href="http://www.bretzelsandgames.com/2008/03/23/chute-dun-studio-de-jeu/">Lire la suite <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
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